Създавайте компоненти, които гъвкаво се адаптират към множество уникални условия. Адаптивните компоненти могат да се използват в повтарящи се системи, генерирани чрез подреждане на множество компоненти, които отговарят на дефинираните от потребителя ограничения. Адаптивните точки се създават чрез модифициране на референтни точки. Геометрията, начертана чрез прихващане към тези гъвкави точки, води до адаптивен компонент. Той може да се използва във фамилии ‘pattern panel’, фамилии адаптивни компоненти, концептуална среда за маси и в проекти.
Създаване на адаптивни точки:
Трябва да моделирате в шаблона за фамилии ‘Generic Model Adaptive.rft’.
- Поставете референтна точка, където е нужна адаптивна. Точките могат да бъдат свободни, приемащи или водещи.
- Маркирайте референтните точки.
- Натиснете ‘Modify | Reference Points tab
Adaptive Component panel
(Make Adaptive)’. Точката сега е адаптивна. За да я направите отново референтна натиснете
(Make Adaptive) отново.

Адаптивните точки се номерират автоматично по реда на изчертаване. Щракнете върху номера на точката, за да го промените. Той ще се преобразува в редактируемо текстово поле. Ако въведете число, което в момента се използва от друга адаптивна точка, точките ще разменят номерата си. Можете също да промените номерата на адаптивните точки в панела със свойства.
Можете да използвате адаптивна точка като манипулатор на формата, което означава, че точката няма да се използва по време на поставянето, но ще бъде достъпна за преместване, след като компонентът бъде поставен.

- Изберете точката, която искате да служи като манипулатор на формата.
- В панела за свойства под ‘Adaptive Component’, изберете ‘Shape Handle Point (Adaptive)’ за ‘Point’ параметър.
- За да ограничите посоката на движение на манипулатора, променете свойството ‘Constrained’ на ‘None’, ‘Center (Left/Right)’, ‘Center (Front/Back)’, или ‘Ref. Level’. Веднъж зареден в проектната среда, манипулаторът ще промени компонента.
Поставяне на адаптивен компонент
- Създайте нова адаптивна фамилия ‘generic model adaptive family’, използвайки адаптивните точки като референции. Това е адаптивен компонент.
- Заредете адаптивния компонент в проектен компонент, маса или проект. Примера за тази процедура използва общ модел, който съдържа 4 адаптивни точки.
- От ‘Project Browser’ на вашия дизайн изтеглете компонента в полето за чертане. Той е вписан в ‘General Model’. Забележете, че формата на модела се показва върху курсора.
- Поставете адаптивните точки на модела в концептуалния дизайн. В този пример всяка точка е поставена на различена крива. Редът на поставяне на точките е важен. Ако компонентата е ‘extrusion’, посоката му ще се обърне, когато точките се поставят по посока обратно на часовниковата стрелка.


*Натиснете Esc по всяко време, за да поставите модела с вече зададените адаптивни точки. Например, ако вашия модел има 5 адаптивни точки и натиснете Esc след поставянето на 2 точки, моделът ще бъде поставен спрямо тези 2 точки.
5. Продължете с поставянето на множество повторения от модела, според нуждата. За да копирате ръчно модела, кликнете върху него, натиснете и задръжте Ctrl и игтеглете, докъдето искате да копирате, за да поставите допълнителни бройки.
6. Наместете или променете адаптивния компонент и го презаредете.
