Архив за етикет: 3ds Max

Autodesk Content Connection – Портал за обучителни ресурси

Autodesk създаде нов портал Content Connection с много обучителни ресурси от различни сайтове, форуми и видео-канали на 6 езика – английски, френски, немски, испански, италиански и японски.

Можете да филтрирате ресурсите по продукт, индустрия, роля или конкретен форум, сайт или канал. Така имате възможност на едно място да откривате бързо и лесно информацията, която Ви интересува за конкретна технология или продукт.

Връзка към Autodesk Content Connection

Излезе новия 3ds Max 2022

Autodesk обявиха новия 3ds Max 2022, с редица нови и подобрени функции по отношение на сигурността, моделирането, рендер процеса и представянето:

  • Сигурност – Safe Scene Script Execution и Malware Removal функционалност осигуряват защита от зловредни скриптове в сцената на 3ds Max.
  • Smart Extrude – подобрени команди за 3D моделиране. Добавен е Edit Poly Modifier за свободно моделиране и Cut Through функционалност за изрязване на отвори в Mesh геометрията.
  • Slice Modifier – Добавени са нови методи за разрези на елементи в 3ds Max 2022 като много-осово срязване, през отвори в геометрията или радиално.
  • Подобрено представяне при използване на Extrude Modifier и нагласяне на параметъра на изтегляне.
  • Symmetry Modifier – Добавени са методи за много-осова и радиална симетрия, както и спрямо ос на обект от модела.
  • AutoSmooth визуална оптимизация за сложни Mesh сцени.
  • Relax Modifier – новата версия 3ds Max 2022 включва алгоритни за запазване на обема на сложен Mesh обект с голяма детайлност.
  • Рендер подобрения – QT- базирани рендер настройки и нова Viewport Bloom опция в Quicksilver. С новия параметър Viewport Ambient Occlusion пък се оптимизира GPU представянето.
  • Arnold има подобрения за автоматично конвертиране на текстурни файлове в .tx формат, както и редица нови функции в
    Arnold RenderView прозореца. Добевен е нов Light Mixer Imager за подобряване на светлина при рендер, нов Bloom греещ ефект и следпроцесорно намаляване на шума на изображението.
  • Bake to Texture подобрена навигация чрез групиране на елементите за текстура, както и нови Utility Maps като Rounded Corners и Material ID.
  • Подобрено представяне на работни прозорци – лесно преминаване от плаващи прозорци в цял екран и нова комбинация CTRL+Space за включване и изключване на презентационен режим.

Какво ново в 3ds Max 2021

Autodesk обявиха новата версия 3ds Max 2021, която включва редица нови функции и подобрения:

Bake to Texture – Новата функция за „изпичане“ предлага бързо представяне и подобрен работен процес при работа с текстури. Поддържа Arnold рендер поддръжка, проверка и валидиране на текстурите, OSL, Blended Box и MikkT мап поддръжка.

PBR Материали – Новите PBR материали подобряват точното представяне на светлината върху повърхнини. Двата вида PBR материали Metal/Rough и Spec/Gloss могат да се извличат директно от Windows Explorer в Material/Maps Browser и осигуряват представянето във всяка реална среда.

Има още

Нова версия RailClone 4

Новата версия RailClone 4 на iToo Software добавя редица нови и подобрени функции като:

  • Вградени генератори за създаване на масиви от параметрично привързани елементи;
  • Подобрено закачане на материали към елементи;
  • Quick Mesh инструмент за автоматизирано създаване на голямо количество геометрия;
  • Прилагане на маркери върху RailClone линейни елементи за по-голям контрол при промяна на геометрията;
  • Нов начим за групиране и подравнянване на елементи.

Детайлно описание на новите функции можете да прочетете тук

Излезе V-Ray Next for 3ds Max Update 2

Chaos Group обявиха V-Ray Next for 3ds Max Update 2 с редица подобрения като подобрен Debug Shading с изолация на геометрия и материали, цветови корекции в прозореца за интерактивен рендер, ефекти на дифракция върху лещи, обширен Memory Tracking репорт, нов Toon Shader (Cartoon изглед) и подобрен GPU support.

Пълният списък с подобрения можете да видите тук.

Forest Pack – бързо размножаване на елементи в среда на 3ds Max

Forest Pack 6.0 на iToo Software е приложение за Autodesk 3ds Max, предназначено за размножаване на елементи на големи площи. Броят на създаваните елементи е практически неограничен, а скоростта на създаване е изключителна. Интерфейсът на Forest Pack 6.0 е лесен за употреба и позволява удобен контрол на всеки детайл. Обширни библиотеки от елементи с оптимизиран рендер процес в 3ds Max или V-Ray помагат за бързата работа с програмата.

Какво ново в Autodesk 3ds Max 2020

Autodesk обявиха новата версия 3ds Max 2020, която подобрява поддръжката на OSL засенчване, Chamfer корекцията на ръбове, експорта на Alembic файлове и облаци от точки, представянето на анимация и както и други функции:

Повече информация можете да видите тук

V-Ray Next for 3ds Max

Очаквайте през Април 2018 новата версия V-Ray Next for 3ds Max
Версия бета 3 е достъпна за тестване, можете да я изтеглите от ТУК .
При официалното пускане на версията, ще настъпят някои важни промени, а именно:

 

– Старите версии 1.5 и 2.0 се спират от поддръжка и няма да има възможност за upgrade. Te все още могат да се актуализират на цена от 300 euro.
– Всеки който е закупил версия 3.0 след 13 Декември 2017 г., ще получи безплатен upgrade до версия Next.
– След излизане на версия Next, всички клиенти с валидни 3.0 лицензи, ще могат да актуализират своята версия, на цена от 420 euro.